预计 6 月在台湾上市的 Sony Xperia XZ Premium 除了主打 4K HDR 萤幕,并且加入 Motion Eye 相机模组外,在设计方面向来也是 Sony 的强项之一。今年初,Xperia XZ Premium 在 MWC 2017 发表时,推出镜黑、镜银两款具备玻璃镜面效果的颜色款式外,近期又再推出镜粉新色。究竟 Xperia XZ Premium 这款旗舰新机在产品设计上有哪些特色,请看《SOGI 手机王》在 Sony 日本总部的直击。
Sony Xperia XZ Premium 台湾最快 5 月开放预购,6 月就会上市,镜黑、镜银率先推出,镜粉则是 6 月底开卖。
Sony 整体的产品线仍採用去年提出的 Loop Surface 设计元素做为最重要的轴心,Loop Surface 的环状设计,让机身顶部与底部呈现出圆弧,有别于先前方正的外观;此外,诉求 Unified Design 概念,强调设计的一致性。负责 UX 设计的佐藤大辅(Sato-san)表示,进行使用者介面设计时,必须考虑是否好用与美观;虽然 UX 属于软体层面,但 Sony 不会只用软体的角度去看待,会配合硬体设计,同时思考如何让软硬体之间能够协调,藉以达到一致性,当大家看到 Sony 的产品就能清楚知道它想要传达的讯息;另一方面则是运用设计与互动,刺激使用者的好奇心。
Loop Surface 设计元素是近期 Sony 产品线重要的轴心。
Sony Xperia XZ Premium 此次的外观设计结合玻璃与金属两种材质,前后机身皆採用康宁第五代大猩猩玻璃,至于顶部与底部则是铝合金搭配钻石切割,除了能呈现出更多的光彩,还兼具天线功能。负责硬体设计的饭嶋义宗(Iijima-san)表示,Xperia XZ Premium 镜黑并非真正的黑,它能够反射自然界中所有我们能感受到的颜色;镜银拥有漂亮的镜面反射效果,可呈现具有震撼力的设计;近期推出的镜粉新色则是有着相当沉稳的表现。
手机残留指纹是镜面机身不可避免的状况,但 Sony 强调 Xperia XZ Premium 手机加入涂层技术,让它比一般手机更容易被擦拭。
相较于去年 Sony 手机主打蓝色,Xperia XZ Premium 这次推出的三款颜色未见蓝色。饭嶋义宗透露,镜黑与镜银创造出来的光泽,带有些许蓝色效果,这其实是 Sony 刻意将蓝色藏于这两款设计之中,为此费劲许多苦心。而 Xperia XZ Premium 难度最高的部分在于这些产品必须要在无尘室里面製作,因为镜面的设计不能沾染到任何灰尘,所以良率非常低。
为了推出 Xperia XZ Premium 镜粉新色,Sony 打了非常多的色样,高达 200 多种,设计师饭嶋义宗手上拿的只是部分色样。
Sony 产品颜色的挑选除了参考色彩趋势,也会透过各地公司进行市场调查,综合许多因素做出最终决定。饭嶋义宗指出,根据这些调查结果发现,高阶机种的消费者比较喜欢沈稳的颜色,而入门消费者则是偏好鲜豔一点的款式,当初 Xperia XZ Premium 要推出第三款颜色前,曾锁定亚洲地区进行调查,并且得出粉色需求相当高的结论。此外,Xperia XZ Premium 之所以只推出三个颜色,没有像三星或华为等品牌一口气推出多种颜色,主要是商业考量,再加上判断每个国家喜爱的颜色;不过,饭嶋义宗提到,如果未来新品反应不错,或许还有可能会推出其他颜色。
Sony 手机萤幕上下两端的间距会比较长是为了替零组件保留配置空间。
针对 Sony 手机萤幕上下两端向来间距较长的问题,饭嶋义宗表示,手机上下间距较大主要是为了保留零组件的配置空间,因此才会维持这样的设计,而缩减萤幕上下间距将会是 Sony 今后努力的方向。面对近期不少手机品牌诉求萤幕佔比高的特色,饭嶋义宗指出,每款产品在开发时都会有想要着力的重点项目,例如 Xperia XZ Premium 主打 4K HDR 还有 Motion Eye 相机模组,因此这样的产品在推出时势必会牺牲掉萤幕尺寸,无法做到 4K 高屏佔比。不过饭嶋义宗亦提到,现在已有不少品牌开始推出极窄边框的产品,未来 Sony 也会尽力克服技术困难,做出更窄边框的效果。
Sony 向来的设计是以极简风格为追求的目标,并举出 1988 年推出的耳机与 2016 年的产品中间相隔 30 年,但两款产品的设计却很相近,这是因为 Sony 认为不管任何时代如果能往相同的方向前进,就能找到当初觉得最好的设计,而这也是 Sony 所有设计的本质与力量。
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